Шаг 1:Info menu >> Engine box >> Blender GameШаг 2:UV Sphere выбратьProperties menu >> Physics button >> Вкладка PhysicsPТип физики: Soft bodyШаг 3:Столкновение: Rigid to Soft BodyПримечание:Если мягкое тело только сталкивается с твердыми телами, выберите Rigid to Soft BodyЕсли мягкое тело только сталкивается с мягких тел, выберите Soft to Soft BodyЕсли мягкое тело сталкивается с жестких и мягких тел, выберите Rigid to Soft Body и Soft to Soft body.Примечание:Shape match - это как размер объекта возвращается в его первоначальную форму после столкновения.Threshold Range: 0,0000 до 1,0000 (диапазон)Шаг 4:Properties menu >> Physics button >> Вкладка PhysicsShape Match включитьThreshold: 0,050Шаг 5:Bending ConstraintsПримечание::Bending Contraints - затухания движений изгибов.Инструкции:Properties menu >> Physics button >> Вкладка PhysicsPBending Constraints включитьШаг 6:Примечание:Linear Stiffness - связь мягкого тела.Инструкция:Properties menu >> Physics button >>Вкладка PhysicsPLinear Stiffness: 0.5Шаг 7:Оценка столкновенияПримечание:Collisions Bounds - физическая модель тела, которую используют для расчета столкновений.Triangle Mesh: Каждый полигон используется для расчета столкновений.Convex Hull: края/углы модели Pиспользуются для расчета столкновений.Инструкции:Properties menu >> Physics button >> Вкладка Collision BoundsPBounds: Triangle MeshШаг 8:Дополнительные настройкиПримечание:IterationsКоличество повторений пучков.Диапазон: от 1 до 128Position IterationsКоличество повторений позиций.Диапазон: от 0 до 10WeldingРасстояние между соседними вершинами, чтобы считать Pих равнымиДиапазон: от 0,00 до 0,01MarginСтолкновение граней для мягкого телаДиапазон: от 0,01 до 1,00Инструкция:Properties menu >> Physics button >>Вкладка PhysicsPШаг 9:Старт Game EngineИнструкции:Нажмите PилиInfo menu >> Engine box >> Blender Game >> Game >> Start Game Engine
Пишу3D - сайт о Blender, бесплатный редакторе 3D графики и его движке, Blender Game Engine, на котором можно легко создать игру без программирования. На cайте вы найдете новости, уроки, видео-уроки, примеры, скрипты, игры, а также полезный софт.
Blender Game Engine 2.5: Soft Bodies - Blender3D - Каталог статей - Пишу3D - сайт о Blender, BGE, создании игр. Бесплатно!
Комментариев нет:
Отправить комментарий